Libros de Arta Game

Roger Casadejús Pérez
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✔ Todos sus libros y audiolibros completos

 

En la tabla anterior, tan solo te hemos mostrado algunos libros de Arta Game.

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❤️ Biografía de Arta Game

Arta Game, el conocido YouTuber hispano-ruso, vio la luz en Moscú un 11 de enero de 2004 y desde entonces ha dejado su huella en el mundo digital. Aunque nació en Rusia, Arta ha forjado su identidad y carrera en España, país que ahora llama hogar.

Su incursión en el vasto universo de YouTube se remonta al verano de 2017, momento en el cual decidió compartir su pasión por los videojuegos con el mundo. Inicialmente, su canal estaba dedicado principalmente a partidas de Fortnite, pero con el tiempo, Arta diversificó su contenido, incorporando transmisiones en vivo y expandiendo su repertorio.

La clave de su éxito radica en su capacidad para conectar con la audiencia. La juventud de Arta resuena con sus seguidores, generando una identificación que va más allá de la pantalla. Este factor ha sido fundamental en el crecimiento constante de su canal.

Con el correr de los años, la evolución de su contenido ha sido evidente. Arta ha ampliado su propuesta, ofreciendo a su audiencia no solo gameplays, sino también vídeos de humor y vlogs que muestran su vida cotidiana. Su versatilidad como creador de contenido lo ha catapultado a la cima, superando los dos millones de suscriptores y alcanzando la impresionante cifra de medio millón de visualizaciones en sus vídeos.

No contento con conquistar YouTube, Arta Game ha extendido su influencia a otras plataformas digitales. TikTok e Instagram son testigos de su creatividad, donde comparte momentos únicos con sus seguidores y sigue construyendo su imperio digital.

El año 2022 marcó un hito en la carrera de Arta. No solo consolidó su posición como referente en el mundo digital, sino que también incursionó en el ámbito literario. Sus libros se convirtieron en auténticos fenómenos de ventas, atrapando a lectores de todas las edades. Entre los títulos que llevan su firma se encuentran «Arta en el apocalipsis máximo», «Arta y la invasión máxima», «Arta contra el alien máximo» y «Máximo Squad. Misterio en el maldito colegio».

El fenómeno Arta Game no tiene límites. Su habilidad para reinventarse, sumada a su autenticidad y carisma, lo han convertido en un referente indiscutible en el mundo del entretenimiento digital. Con millones de seguidores que lo respaldan, Arta continúa marcando tendencia y dejando una huella imborrable en la cultura digital hispanohablante.

 

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Arta en el apocalipsis máximo es una novela infantil de aventuras escrita por el youtuber Arta Game. La historia se desarrolla en un mundo postapocalíptico en el que los volcanes han entrado en erupción y el planeta ha quedado sumido en la oscuridad.

El protagonista de la historia es Arta, un joven valiente y decidido que vive en una pequeña aldea junto a su familia. Cuando el apocalipsis llega, Arta y sus amigos deben emprender un viaje peligroso para encontrar un nuevo hogar.

A lo largo de su camino, Arta y sus amigos se enfrentarán a todo tipo de peligros, desde criaturas extrañas hasta humanos hostiles. Pero Arta está decidido a proteger a sus amigos y a encontrar un lugar seguro donde vivir.

El libro está lleno de acción, aventuras y humor. Es una lectura ideal para niños y niñas a partir de 7 años.

El libro comienza con Arta y su familia disfrutando de un día tranquilo en su aldea. De repente, un gran terremoto sacude la tierra y los volcanes comienzan a entrar en erupción. La aldea queda destruida y Arta y sus amigos se ven obligados a huir.

Arta y sus amigos se dirigen a la ciudad, pero el camino está lleno de peligros. Deben enfrentarse a criaturas extrañas, como los bichos raros, y a humanos hostiles, como los piratas.

A medida que avanzan en su viaje, Arta y sus amigos se van haciendo más fuertes y unidos. Arta descubre que es un líder nato y que tiene el poder de inspirar a los demás.

El libro aborda temas como la amistad, la familia, la superación personal y la esperanza. Arta es un ejemplo de superación personal, ya que aprende a ser un líder y a proteger a los que ama.

El libro también transmite un mensaje de esperanza, ya que Arta y sus amigos nunca se dan por vencidos, incluso cuando las cosas parecen imposibles.

Arta en el apocalipsis máximo es una novela infantil muy bien escrita. La historia es emocionante y divertida, y los personajes son entrañables.



 

Arta y la invasión máxima es la segunda entrega de la serie Arta Game, escrita por Arta Game y Betosaurio. En esta aventura, Arta y sus amigos tendrán que enfrentarse a una amenaza aún mayor que la de la primera entrega: una grieta enorme en el cielo de un mundo extraño, de la que salen todo tipo de criaturas peligrosas, como dinosaurios hambrientos, ratas locas y abejas gigantes.

Arta y sus amigos, Adán, Eva y el Profesor, se encuentran perdidos en un mundo desconocido. El avión en el que viajaban ha tenido un accidente y, al despertar, se encuentran rodeados de un paisaje morado y desértico. Pronto descubren que no están solos: la grieta del cielo está llena de criaturas peligrosas, que comienzan a invadir el mundo.

Arta y sus amigos tendrán que unir fuerzas para sobrevivir. A lo largo de su viaje, aprenderán a trabajar juntos y a superar sus miedos. También descubrirán que el mundo en el que se encuentran es mucho más complejo de lo que parece.

Al final, Arta y sus amigos tendrán que enfrentarse a la grieta del cielo y cerrarla para salvar el mundo. En esta misión, tendrán que arriesgar sus vidas y aprender a confiar en sí mismos y en los demás.

Arta y la invasión máxima es una aventura emocionante y llena de acción. La historia es atractiva y está bien escrita, con un ritmo ágil y un final sorprendente. Los personajes son carismáticos y fáciles de identificar, y los valores que transmite son positivos.

Este libro es una gran opción para niños a partir de 7 años que disfruten de las historias de aventuras y el desarrollo de personajes.



 

Arta contra el alien máximo es la tercera entrega de la serie Arta Game, escrita por el youtuber y streamer Arta y el ilustrador César Junco. En esta ocasión, Arta y sus amigos se enfrentan a una nueva amenaza: una invasión alienígena.

Al principio, los extraterrestres son solo unos pocos, pero pronto se multiplican y comienzan a causar estragos en el mundo. Arta y sus amigos se dan cuenta de que la única manera de detenerlos es derrotar al Alien Máximo, un monstruo verde gigante que es el líder de la invasión.

Arta y sus amigos se embarcan en una peligrosa misión para encontrar al Alien Máximo. Durante su viaje, se enfrentarán a todo tipo de obstáculos, desde extraterrestres hostiles hasta peligrosas trampas. Pero Arta está decidido a salvar el mundo, y no se detendrá ante nada para conseguir su objetivo.

La sinopsis del libro se puede dividir en los siguientes puntos:

La invasión alienígena: Al principio, los extraterrestres son solo unos pocos, pero pronto se multiplican y comienzan a causar estragos en el mundo.

La misión de Arta: Arta y sus amigos se embarcan en una peligrosa misión para encontrar al Alien Máximo, el líder de la invasión.

Los obstáculos: Durante su viaje, Arta y sus amigos se enfrentarán a todo tipo de obstáculos, desde extraterrestres hostiles hasta peligrosas trampas.

La determinación de Arta: Arta está decidido a salvar el mundo, y no se detendrá ante nada para conseguir su objetivo.

El libro está dirigido a niños a partir de 7 años. Es una historia de aventuras y acción que está llena de suspense y emoción. El libro también transmite valores positivos, como la amistad, la valentía y el sacrificio.



 

Arta en el tsunami máximo es la cuarta entrega de la serie Arta Game, una colección de libros infantiles de aventuras y fantasía.

En esta ocasión, Arta y sus amigos deben viajar al planeta Tsunami para detener a los extraterrestres que están invadiendo el universo.

Los extraterrestres ya han conquistado la Tierra y muchos otros planetas. Su objetivo es apoderarse de todo el universo. Arta y sus amigos, con la ayuda de un grupo de rebeldes, se embarcan en una peligrosa misión para detenerlos.

El camino no será fácil. Los extraterrestres son muy poderosos y tienen a su disposición una tecnología avanzada. Arta y sus amigos tendrán que aprender a pilotar una nave espacial, enfrentarse a peces radioactivos y sobrevivir a un tsunami máximo.

¿Podrán Arta y sus amigos detener a los extraterrestres? ¿Salvarán el universo?

La sinopsis se puede desarrollar de la siguiente manera:

Acto I:

El libro comienza con la invasión de la Tierra por parte de los extraterrestres. Arta y sus amigos son testigos de cómo los extraterrestres secuestran a sus padres y a otros humanos.

Arta y sus amigos deciden embarcarse en una misión para detener a los extraterrestres. Con la ayuda de un grupo de rebeldes, consiguen robar una nave espacial y viajan al planeta Tsunami, el centro de operaciones de los extraterrestres.

Acto II:

En Tsunami, Arta y sus amigos se encuentran con una serie de obstáculos. Los extraterrestres tienen a su disposición una tecnología avanzada y un ejército de soldados. Arta y sus amigos tendrán que usar todas sus habilidades y conocimientos para sobrevivir.

Arta y sus amigos consiguen infiltrarse en el cuartel general de los extraterrestres. Allí descubren que los extraterrestres están planeando un ataque contra el planeta Tierra.

Acto III:

Arta y sus amigos deben encontrar la manera de detener el ataque de los extraterrestres. Con la ayuda de los rebeldes, consiguen robar el arma que los extraterrestres planean usar contra la Tierra.



 

En la jungla más intrincada, donde cada sombra oculta misterios insondables, la supervivencia de Arta pende de un hilo. Un dispositivo que promete ser la salvación ante el apocalipsis ha sido descubierto, pero la incertidumbre se cierne sobre él, como una obra maestra a medio esculpir.

Enigmáticamente inacabado, este aparato de esperanza se revela como la clave para la salvación, pero su paradero es incierto. Los científicos rusos, artífices de esta maravilla, parecen esfumarse en la jungla de la incertidumbre, sumiendo a Arta y sus camaradas en un dilema desafiante.

Y como si la trama no fuera lo suficientemente compleja, los extraterrestres regresan a la Tierra, añadiendo un giro cósmico a la ecuación. Arta y sus leales amigos se ven obligados a embarcarse en una misión desesperada para localizar a los científicos rusos, enfrentándose a los desafíos de la selva, evitando las redes de contrabandistas y obteniendo una avispita ultravenenosa capaz de aniquilarlo todo.

La amenaza apocalíptica acecha con cada paso que dan, pero la tenacidad de Arta y su equipo los mantiene firmes en su objetivo. La jungla, testigo silencioso de su odisea, oculta secretos que solo aquellos audaces podrán descubrir.

En esta carrera contra el tiempo, Arta y sus aliados se acercan vertiginosamente a desentrañar los misterios que podrían poner fin al apocalipsis. ¿Lograrán cumplir su misión antes de que el reloj del destino llegue a su inexorable final?

La incertidumbre y la tensión son sus fieles compañeros en esta travesía, donde cada elección podría sellar su destino y el de la humanidad. La jungla máxima se convierte en el escenario de una batalla épica, donde Arta lucha no solo contra los peligros tangibles, sino contra las sombras del desconocido.

En el corazón de la selva, donde los susurros de la naturaleza se entrelazan con los ecos de una misión vital, Arta se alza como la última esperanza. Con cada paso, la línea entre la supervivencia y la catástrofe se desdibuja, dejando en vilo el destino de un mundo al borde del abismo.

La pregunta persiste: ¿Lograrán Arta y sus amigos desafiar el destino y emergen como héroes en esta selva de incertidumbre? Solo el tiempo, implacable en su avance, revelará la respuesta mientras la jungla máxima guarda celosamente sus secretos. La odisea de Arta continúa, y el mundo aguarda con bated breath el desenlace de esta epopeya que desafía los límites de la supervivencia.



 
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En el sexto libro de la serie Arta Game, Arta y sus amigos se embarcan en una nueva aventura para salvar el mundo.

Todo comienza cuando un nuevo alienígena llega a la Tierra. Este alienígena, llamado Lava Máxima, es una criatura enorme y poderosa que está decidido a destruir el planeta.

Arta y sus amigos son los únicos que pueden detenerlo. Pero para ello, tendrán que enfrentarse a Lava Máxima en una batalla épica.

En el camino, Arta y sus amigos aprenderán que la fuerza más poderosa de todas es el amor. Y que, incluso cuando todo parece perdido, siempre hay esperanza.

La historia está escrita en un tono humorístico y aventurero, y está llena de acción y suspense. Es un libro perfecto para niños a partir de 7 años.

Algunos de los temas que se tratan en el libro son:

La importancia de la amistad y la familia.
El valor del amor propio.
La superación de los miedos.
La importancia de luchar por lo que crees.

En este libro, Arta plasma su personalidad y su sentido del humor, lo que hace que la lectura sea aún más divertida.

Arta en la lava máxima es un libro divertido y emocionante que hará las delicias de los lectores de todas las edades.



 
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Misterio en el maldito colegio es la primera entrega de la serie Arta Máximo Squad, escrita por Arta Game. El libro está dirigido a lectores a partir de 7 años y cuenta la historia de Arta, un niño de 10 años que vive en un pequeño pueblo.

Arta es un niño curioso y aventurero. Un día, escucha a sus padres hablar de un antiguo colegio abandonado que se dice que está embrujado. Arta decide investigar y, junto a sus amigos, descubre que el rumor es cierto.

El colegio está lleno de secretos y misterios. Arta y sus amigos tendrán que resolverlos para encontrar al fantasma que se dice que habita en el lugar.

A lo largo de la historia, Arta y sus amigos aprenderán a trabajar en equipo y a superar sus miedos. También descubrirán que la amistad es más fuerte que cualquier obstáculo.

La historia está narrada en primera persona por Arta, lo que permite al lector identificarse con él y vivir sus aventuras como si fueran propias. El libro está lleno de humor y suspense, y los lectores se divertirán a lo grande mientras intentan resolver el misterio del fantasma del colegio.

Algunos de los temas que se tratan en el libro son:

La amistad
El trabajo en equipo
El valor de la confianza
La superación de los miedos
El respeto por la historia y el patrimonio

Es un libro divertido, emocionante y educativo que les ayudará a desarrollar su imaginación y su interés por la lectura.



 
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Misterio en el maldito campamento es la segunda entrega de la serie Arta Máximo Squad, escrita por Arta Game y los miembros del grupo de youtubers Máximo Squad. En esta ocasión, Arta y sus amigos se van de campamento a una zona boscosa y misteriosa. Allí, escucharán la leyenda de un tesoro escondido, y decidirán emprender una aventura para encontrarlo.

El plan es sencillo: salir del campamento cuando todos estén dormidos, seguir las indicaciones de un mapa antiguo y encontrar el tesoro. Sin embargo, las cosas no serán tan fáciles como parecen. Los niños se encontrarán con una serie de obstáculos, como un grupo de niños problemáticos, una misteriosa criatura del bosque y un secreto que podría cambiar sus vidas para siempre.

Misterio en el maldito campamento es una historia llena de aventuras, humor y misterio.

Algunos de los elementos más destacados de la historia son:

Los personajes: Arta es un niño valiente e ingenioso, que siempre está dispuesto a ayudar a los demás. Sus amigos, Nakar, El Calvo, Martina y Ari, son también personajes divertidos y carismáticos.

La ambientación: el bosque es un lugar misterioso y lleno de peligros, que crea una atmósfera de suspense y aventura.

El misterio: el tesoro escondido es un atractivo para los niños, que se esforzarán por encontrarlo.

El humor: el libro está lleno de situaciones divertidas y gags, que harán reír a los lectores.

Misterio en el maldito campamento es una historia que enganchará a los lectores desde la primera página. Es una aventura divertida y emocionante, que hará que los niños disfruten de la lectura.



 
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Misterio en el maldito parque de atracciones es la tercera entrega de la serie Arta Máximo Squad, escrita por Arta Game y publicada por Montena en 2024.

La historia sigue a Arta y sus amigos, Máximo, Carla y Dani, que se enteran de la existencia de un parque de atracciones abandonado en las afueras de la ciudad. Según la leyenda, el parque está encantado por los fantasmas de los niños que murieron allí hace muchos años.

La Máximo Squad decide investigar el misterio y se infiltra en el parque por la noche. Allí, descubren que la leyenda es cierta: el parque está lleno de fenómenos extraños, como atracciones que se mueven solas, sombras fantasmales y voces que susurran.

Los niños deberán usar sus habilidades de detectives para resolver el misterio y descubrir qué pasó realmente en el parque. En el camino, se enfrentarán a peligros y desafíos, pero también forjarán nuevas amistades y aprenderán valiosas lecciones.

La historia es una emocionante aventura de misterio y suspense, con elementos de humor y amistad. Es una excelente opción para quienes disfrutan de los libros de misterio y los parques de atracciones.

Los lectores pueden influir en el desarrollo de la historia a través de sus elecciones. En cada capítulo, se presentan varias opciones y los lectores deben elegir la que creen que es la mejor. Estas elecciones afectan al final de la historia, que tiene varios posibles desenlaces.

Misterio en el maldito parque de atracciones es un libro divertido y emocionante que ofrece a los lectores una experiencia de lectura interactiva y única.



 
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En el libro «Arta y Max, superagentes secretos», de Arta Game, los protagonistas son dos amigos inseparables: Arta, una niño de 10 años, y Max, su perro. Un día, Arta y Max se encuentran con un extraño fenómeno: los humanos han comenzado a comportarse como si fueran perros. La gente ladra, duerme en las casetas de sus animales y pasea a cuatro patas.

Arta y Max están convencidos de que este fenómeno no es natural. Así que, acompañados de sus amigos, deciden investigar y descubrir quién está detrás de todo esto.

Durante su investigación, Arta y Max se enfrentarán a todo tipo de retos. Tendrán que enfrentarse a villanos peligrosos, resolver enigmas y superar obstáculos.

El libro es una historia de aventuras y misterio, pero también es una historia de amistad y superación. Arta y Max son dos personajes valientes e inteligentes que nos enseñarán que, con esfuerzo y colaboración, todo es posible.

Personajes principales:

Arta: Es un niño de 10 años, curioso e inteligente. Es el mejor amigo de Max y el líder de su grupo de amigos.

Max: Es un perro labrador, fiel y protector. Es el mejor amigo de Arta y siempre está dispuesto a ayudarle.

Otros amigos de Arta y Max:

Lara: Es una niña de 10 años, divertida y extrovertida.

Hugo: Es un niño de 10 años, tranquilo y observador.

Sara: Es una niña de 10 años, creativa e ingeniosa.

Valores que se adquieren al leer este libro:

La amistad: Arta y Max son dos amigos inseparables que se apoyan mutuamente en todo.

La superación: Arta y Max son dos personajes valientes e inteligentes que superan todo tipo de retos.

El misterio: El libro está lleno de aventuras y enigmas que los protagonistas tendrán que resolver.



 

Arta, chistes y retos es un libro infantil escrito por el YouTuber Arta Game. El libro está dividido en dos partes: una dedicada a los chistes y otra a los retos.

En la primera parte, Arta cuenta una serie de chistes divertidos y originales. Los chistes son de diferentes tipos: chistes de animales, chistes de profesiones, chistes de objetos, etc. Arta tiene un gran sentido del humor y sabe contar los chistes de una forma que hace que los niños se partan de risa.

En la segunda parte, Arta propone una serie de retos divertidos y originales. Los retos son de diferentes tipos: retos de habilidad, retos de ingenio, retos de creatividad, etc. Arta anima a los niños a participar en los retos y a divertirse.

Aquí tienes un ejemplo de un chiste que cuenta Arta:

¿Por qué el elefante no puede jugar al escondite?

Porque siempre se le ve el colmillo.

Los retos son de diferentes tipos: retos de habilidad, retos de ingenio, retos de creatividad, etc. Arta anima a los niños a participar en los retos y a divertirse.

Aquí tienes un ejemplo de un reto que propone Arta:

Reto de la cara graciosa:

Haz la cara más graciosa que puedas. El niño que haga la cara más graciosa gana.

Arta, chistes y retos es un libro infantil muy divertido que hará que los niños se partan de risa. El libro está lleno de chistes originales y retos divertidos que los niños podrán disfrutar.


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