Portada de Level Up! Guía para ser un gran diseñador de videojuegos (Diseño Multimedia)
desde37.90 €
Libro en papel

Level Up! Guía para ser un gran diseñador de videojuegos (Diseño Multimedia)

por Scott Rogers

(443 valoraciones)
PARRAMON
552 páginas
ISBN: 8434214342
📋

Ficha técnica

Autor
Scott Rogers
Editorial
PARRAMON
Formato
Libro en papel
Páginas
552
ISBN
8434214342
Publicación
06/05/2021
Precio desde
37.90 €
🧐

Análisis y reseña exhaustiva del libro

Sinopsis

Un manual práctico de 552 páginas que te guía paso a paso en el arte del diseño de videojuegos, escrito por Scott Rogers, experto reconocido en la industria. Esta guía completa aborda los fundamentos y técnicas esenciales que todo diseñador debe dominar para crear experiencias memorables. Presentado en formato de tapa blanda por la editorial PARRAMON, con traducción de Marta Armada Antolín, es el recurso ideal para aspirantes y profesionales que desean elevar su nivel en el diseño multimedia. Descubre las claves para transformar tus ideas en juegos que cautiven y enganchen a los jugadores.

Una guía práctica y exhaustiva sobre los fundamentos del diseño de videojuegos, escrita por Scott Rogers, referente internacional en la industria. Con 552 páginas de contenido estructurado, este libro en tapa blanda te ofrece un aprendizaje profundo sin distracciones narrativas: puro conocimiento aplicable.

Si quieres aprender de alguien que ha trabajado en proyectos reales de la industria gaming, este es tu libro. Scott Rogers destila años de experiencia en una guía que funciona tanto para principiantes como para diseñadores en desarrollo.

Qué tipo de lectura es esta

Se trata de un libro de referencia y formación técnica. Espera un ritmo denso pero bien estructurado, con contenido modular que puedes consumir de forma lineal o saltando a los temas que más te interesen. La extensión (552 páginas) indica profundidad sin superficialidades. El formato en tapa blanda lo hace accesible y cómodo para sesiones largas de estudio.

¿Para quién es este libro?

  • ✔ Diseñadores de videojuegos principiantes que buscan fundamentos sólidos
  • ✔ Desarrolladores indie que necesitan mejorar su visión de diseño
  • ✔ Estudiantes de multimedia y diseño interactivo
  • ✔ Profesionales de la industria gaming que quieren sistematizar su conocimiento
  • ❌ Lectores que buscan entretenimiento narrativo o una lectura ligera
  • ❌ Personas sin interés en videojuegos o diseño digital

Pros y contras

Pros
  • Autor con credibilidad comprobada en la industria de videojuegos
  • Extensión completa (552 páginas) que cubre el tema en profundidad
  • Formato tapa blanda: accesible económicamente y cómodo para leer
  • Traducción al español (Marta Armada Antolín) para lectores hispanohablantes
  • Editorial especializada en multimedia (Parramón) garantiza calidad editorial
Contras
  • Requiere compromiso: es un libro denso que demanda concentración y estudio activo
  • No es lectura de ocio, sino formación técnica seria

Veredicto final

🎯 Veredicto: Si estás en serio con el diseño de videojuegos y buscas aprender de un experto reconocido en la industria, este es un libro imprescindible. Invierte en él como inversión en tu formación profesional.

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